jeudi 22 août 2013

Pourquoi je n'aime pas... Just Dance

Salut tout le monde, alors, euh, étant un peu au milieu entre l'otaku, le nolife et le nerd, je dois bien avouer que je suis pas un grand danseur. Voilà, au moins, ça c'est dit. Bon malgré tout, j'ai un peu d'expérience en tout ce qui est jeux de rythme (DDR en particulier), et franchement, y'a un réel souci avec Just Dance.

Alors avant tout, je ne critiquerai PAS le choix des chansons. C'est très pop-qui-passe-à-la-radio et classiques-qui-ne-devraient-pas-l'être, mais j'en aime pas mal déjà là dedans, et c'est franchement ce qu'il y a de mieux pour ce jeu (OUI, sous mes allures de mec qui aime rien, j'ose apprécier Katy Perry).
Mais alors... Bon ok, j'ai presque pas joué à ce jeu et ça m'est quand même amplement suffisant, mais j'ai de très mauvais souvenirs, confirmés par quelques visionnages internet. Toutefois, certains problèmes viennent peut être simplement de moi.

Alors, déjà, je trouve que les bonshommes papiers en petits qui disent quoi faire sont... HORRIBLEMENT PAS CLAIRS ! Ça c'est peut être ma faute, vous trouvez peut être tout ça bien fait, mais alors... J'y suis complètement paumé, on sait pas si on doit répéter, ni exactement quand faire puisque...

Et là je suis formel, les mouvements ne sont PAS EN RYTHME. Faut pas déconner ! Si on peut même pas se fier au rythme, il reste quoi... Copier tout par cœur? Bonjour le jeu...

Ensuite, comme toujours, même reproche à quasiment tous les jeux, il n'est absolument pas souple (enfin je parle des 4 hein) et ça encore une fois pour moi c'est poubelle direct. Honnêtement acheter le jeu pour avoir 20 chansons... Ça vaut pas mes 1700 gratos sur Step.
 

Malgré tout!
Y'a probablement pas mieux pour se dépenser à plusieurs et s'éclater un bon coup entre potes (on a pas tous Mario Kart. Bon ok moi j'ai mario kart et pas just dance. Mais fuck hein.), au moins pour ça il est irréprochable.

En résumé: Je trouve dommage que finalement, on n'ait pas un jeu de rythme mais de par-cœur/mimique qui a la prétention d'un jeu de rythme. J'aime pas, mais au moins, cette fois, je comprends que beaucoup puissent aimer ce jeu.

À la prochaine ! (Et cette fois, j'essaierai de faire sur un truc que j'aime bien. Ah, et préparez-vous, Square-Enix va pas tarder à se faire lyncher.)


GROS ERRATA: Y'A LET'S GO TO THE MALL DANS LE 3 CE JEU EST GENIAL.

Jonyogrel Chap. 1 : Où l'on prend connaissance du monde et de Lzel, ce petit coquin.

Au début il n'y avait rien, excepté rien justement. Puis une étincelle de vie arriva, et tout ça devint un bordel, attention, je ne dis pas bordel au sens où c'est rempli de péripapéticiennes, mais où l'on pouvait pas avancer sans se faire attaquer par un monstre de manière totalement aléatoire toutes les deux minutes. Nombreux sont les aventuriers à avoir rage-quit ce monde en ayant marre de ces combats aléatoires. Rappelez-vous que le suicide n'est pas une solution dans les mondes fantastiques car il y aura toujours un c*n de mage pour vous ressuciter.

Le monde de Bazarlan' était découpé en plusieurs royaumes, y avait le Royaume Champignon, le Royaume Zelda, le Royaume de Gui Haume, le Royaume du cassoulet, le royaume de Tetris où tous les gens ont des formes bizarres ... et tant d'autres ! Mais celui qui va nous intéresser est le royaume de Legoy, ah, Legoy ... Souverain atypique s'il en est, non pas qu'il t'y pique souvent la parole, mais il était à la fois strict et bienveillant avec ses sujets ! Gouvernant depuis bientôt 20 ans son empire, il était fort admiré pour son non-tact, ses plaintes publiques concernant les fêtes traditionnelles (parce qu'"on s'y fait ch*er" selon lui lors des repas en famille). Mais Legoy avait deux faiblesses : le café et les voitures. Il aimait énormément le premier, et perdait souvent les deuxièmes... Mais fort heureusement, les voitures n'existent pas dans notre monde merveilleux !
C'était également un prof de maths à ses heures perdues...
Lors de ses débuts, il dut cependant faire face à la plus terrible des menaces ! Car son royaume fut pris d'assaut par le terrible, le vicieux, le maléfique, le fan de Matt Pokora, Yogel ! Yogel était le frère jumeau maléfique de Legoy, et il voulait conquérir le monde grâce aux boules du chaos, des accessoires tellement maléfiques que plus maléfique, ça serait du Céline Dion ! Et tous les royaumes les avaient, les boules en tout cas.
Legoy convoqua alors un héros qui s'appelait Patrick, ce jeune homme fier et beau, dôté d'une épée géante, combattit avec ardeur les sbires de Yogel ... et lui tabassa la gueule tellement fort qu'il finit par gagner, COMME DE PAR HASARD. Mais le méchant jura de se venger, mais ne sachant pas où était la région du Jura, il s'en alla simplement en insultant Patrick, et depuis ce jour, il devint antipatrick aux yeux des gens.

Mais ce temps là est bien révolu, d'autres grands méchants ont tenté de détruire ou dominer le monde, sans grand succès. Cela devait faire environ 5 ans depuis la dernière attaque contre le monde a été contrecarré. Lzel, acteur dans la dernière tentative d'un méchant de dominer le monde, était pénard chez lui, tranquille pèpère, z'yva tavu, à ... matter la voisine ? Non mais dis donc Lzel, c'est pas très propre tout ça !

- La ferme la voix off ! Me lançe Lzel.

Bref, il remonta son pantalon.

- Eh, pas besoin de raconter ça !

... Il remonta son pantalon quand soudain ... Deux anges apparurent de nulle part !

- Salut Lzel, on vient te confier une mission.

Lzel, qui se remit debout promptement.

- Mais, pourquoi moi ? dit-il en se mettant presque à pleurer, genre acteur studio. J'ai déjà sauvé le monde une fois, si c'est pour avoir une note en fin de journal et aucune gonzesse, non merci ! Surtout que la fille qui était dans mon groupe et qui était super jolie, et que normalement je devais me marier avec elle après et tout, ben elle s'est tirée avec le personnage trop mystérieux !!

Les deux anges se regardèrent.

- Ecoute, Lzel, la mission vient d'un tout puissant être qui est un peu flemmard et qui te charge de débarasser le monde d'un fléau dont je ferai censurer le nom pour pas spoiler ! Il s'agît de ... *censure* YOGEL *censure*

Eh merde, la censure, t'as censuré trop tôt.

- Je t'enquiquine, la voix off ! Me dit la censure.

Comme de par hasard, Lzel avait perdu tous les équipements acquis lors de la dernière aventure, ainsi que toutes ses compétences, et pourtant, il lui fallait repartir une nouvelle fois en quête de puissance pour tabasser violemment Yogel jusqu'à ce qu'il meurt de son décès.

- J'exige dans mon groupe une fille super jolie, pas trop cruche si possible, j'ai vu Skouale et Line Oa, je peux vous dire que c'était pas la joie dans les yeux de ce requin ... JE NE VEUX PAS DE MEC MYSTERIEUX AUSSI !



- Cest bon, pas la peine de crier ... le premier ange se retourna vers son collègue. Roh, il est casse-couille quand même.

- Comment peux-tu dire ça, en tant qu'ange, on est asexué je te rappelle.

- Ah pas con. Bon, ok, autre chose ?

- Euh, je ne crois pas ...

Le temps qu'il réfléchisse s'il lui restait quelque chose à demander, les deux anges se firent la malle (mais c'est dégueulasse ! NdA), et s'en allèrent.

- Ah zut ... Je voulais demander l'ultime épée de l'aventure mais tant pis, je la trouverai bien en route.

Il s'arma donc d'une épée en ... bois ... de chêne ... Non, sérieusement, pourquoi ? Faut lui dire qu'il ne tuera pas grand chose avec ça !

- Euh, la voix off, tu peux aussi continuer à raconter l'histoire hein, me dit une voix caverneuse encore plus caverneuse que la mienne.

... Et il prit un bracelet qui donne +30 de résistance aux saucisses géantes et aux écureuils enragés ... Et il sortit de chez lui, là où le mari de la voisine l'attendait ... Et il partit en courant vers d'autres horizons ! Surtout loin du mari.

mercredi 21 août 2013

Merveille oubliée: Might and Magic 7

Salut tout le monde, c'est LEJON. Aujourd'hui, un jeu à la première personne (dramatic music) !

Alors, moi et la première personne... c'est une longue histoire, mais en gros, j'aime pas DU TOUT. SAUF pour Might and Magic 7 !

RPG à la quadruple première personne (si, si.), MM7 se passe dans le monde d'Erathia (ça doit parler à certains.). Hé oui, c'est 3DO ! On y retrouve tous les monstres (quasiment) de HMM3 et quelques nouveautés.

Gagnants d'une chasse aux trésors organisée par un grand seigneur, vous gagnez un château et la terre qui va avec. Et vous voilà embarqué dans des affaire politiques et de sauvage du monde (Comme d'hab).

Système de classe classique (un peu style D&D), MM7 est très différent et innovant pour ce qui est des compétences: Chaque compétence a 4 niveaux de maitrise(novice/expert/maitre/grand maître) et un niveau de compétence (qui va de 1 à... euh je crois l'infini mais c'est impossible de dépasser 50 même en le voulant, ou alors c'est vraiment très chiant). En gros, le niveau de compétence permet de débloquer la maitrise et la maitrise rajoute un effet plus important avec le niveau de compétence (aha! Bon, par exmple: Pour devenir expert en épée, il faut être niveau 4. Et un expert en épée rajoute son niveau de compétence à l'attaque. T'vois.).
Il y a une compétence pour chaque type d'arme (Une petite dizaine en tout), armure (cuir/maille/plaques), école de magie (9 différentes) et le reste (euh, une quinzaine peut être, c'est des choses du style réparation d'objets, identification d'objets, crochetage...)
Pour augmenter son niveau de compétence, il vous faut des... points de compétences. Un personnage gagne au level up 5PDC +1 par dizaine de niveau qu'il a (je crois). On gagne de l'xp en tuant des mobs, et ensuite on level up dans un centre d'entrainement avec un maître. Certains centres ne peuvent plus vous xp si vous êtes trop forts (par exemple celui du début peut pas up au dessus de level 20 je crois)
Chaque personnage peut améliorer deux fois sa classe, une fois directement et une fois en fonction de votre faction (ombre/lumière) et débloquant chaque fois quelques maitrises supplémentaires. Pour augmenter votre maitrise, il faudra trouver un mec capable de vous enseigner et le payer (pas trop, ça va).

Les ennemis sont TRES nombreux et très divers (Chaque ennemi a deux swapcolor pour ses versions plus forte, très souvent vert/bleu/rouge) et souvent présents en grande quantités (ça c'est un peu dommage, y'a jamais 1 mob, tout le temps 50).

Et maintenant... ZE truc qui fait que MM7 est un jeu de ouf: ARCOMAGE. Ceux qui connaissent comprendront. Arcomage est un jeu auquel on peut jouer dans les tavernes. Face à une "IA" (il semblerait que si), vous et votre adversaire possédez chacun une tour, un mur et des ressources. Il faudra ériger votre tour, détruire la tour adverse ou accumuler des ressources pour gagner. Ça semble simple et pas grand chose, mais je dois passer plus de temps sur arcomage que dans le vrai jeu...


Alors, les défauts majeurs du jeu:

1°) Le jeu est MOCHE, c'est de la 3D en 4 faces mais euh... étrangement on se retrouve tout le temps face à face avec tout.
2°) Pas d'IA! Si l'ennemi tire il courre en arrière et tire, sinon il fonce et spamme cac. Quelques rares ennemis ont des sorts qu'ils spamment aussi tant que possible.
3°) Le jeu a quelques bugs, mais vraiment méchants: Crash instantané, objets de quête qui n'existent pas...
----> Ce qui me mène donc au mm7che ! "che" = Character Editor. Un tout petit programme très léger qui permet d'éditer les sauvegardes à volonté, ça corrige le bug des objets qui n'existent pas d'une, et ça permet de tricher un peu si besoin...
 [il existe un "bug" qui tient plutôt de l'oubli, permettant de se servir d'une mitrailleuse...]

En bref, malgré ses défauts souvent contournables ou corrigeables, MM7 est un très bon jeu, libre, long, avec de vrais choix moraux (chemin de l'ombre = magie de l'ombre = gameplay totalement différent, spam shrapnel au lieu de full buff côté lumière). Une réussite! Recommandable encore plus pour les fan de HMM3, MM7 saura offrir de très longues heures de jeu et d'arcomage :D

ENJOY