samedi 5 juillet 2025

J'ai enfin joué à... FF XIII

 Salut tout le monde, alors on continue dans la série Final Fantasy avec le 13 cette fois... J'en connaissais quasiment rien, à part genre le nom des persos, deux-trois éléments de gameplay, du coup je m'y suis lancé vraiment à l'aveugle. Tout ce que je savais c'est que dans l'ensemble, il était assez critiqué et pas beaucoup de gens l'aimaient. Comme le 8 du coup donc en vrai, ça voulait un peu rien dire.

Hé bah j'étais pas prêt. Finir le jeu a été une souffrance, putain. Le jeu est une catastrophe absolue c'est dingue de tout rater à ce point. Encore une fois je vais essayer d'être un peu organisé mais ça risque de partir un peu dans tous les sens...

 Avis d'ado nul: Aucun 

Commençons par le positif.

Bon comme d'hab, on a l'habitude maintenant avec Final Fantasy, le jeu est giga magnifique, on arrive sur PS3, bah ils ont mis le paquet. 

UN personnage est vraiment bon hein, Sazh est de super loin le perso le plus intéressant (le seul à vrai dire...) mais vraiment je voulais connaitre la suite de son histoire (sauf que y'en a pas). 

Le système de jobs(OUI ENCORE DES JOBS) est assez bien exécuté je trouve, j'y reviendrai en détail dans les points négatifs pour les combats mais j'ai trouvé bien vu la façon de faire, c'est assez simple et efficace.

Bon ben voilà hein...

Allez, accrochez-vous à vos slips, ça va barder.

Le pire truc, de loin, et je tiens à insister dessus parce que je vais parler après de plein d'autres trucs, qui vont donner l'impression qu'il se passe plein de trucs dans tous les sens, c'est que le jeu est VIDE. Il ne se passe RIEN pendant 90% du temps que vous aller passer dessus. C'était une critique que je connaissais, le fait qu'on fait que marcher tout droit tout le temps, mais c'est pire que ça. Non seulement vous allez marcher tout droit, mais surtout il ne va RIEN se passer pendant tout ce temps. Le jeu n'a ni ville, ni PNJ (c'est quand même dingue ça????) ni mini-jeu, ni quête secondaire, ni sous-intrigue, ni énigme, ni exploration, ni même des méchants!! Les méchants dans le jeu c'est vaguement l'armée des méchants, personne vraiment à leur tête. Il n'y a RIEN. Vous allez marcher tout droit, en faisant des combats. Et de temps en temps des cutscene, on y reviendra aussi. C'est hallucinant. Au bout de VINT CINQ heures vous allez arriver à un endroit ou vous serez plus libre d'aller un peu partout... Mais en fait non, il n'y a RIEN sur place, juste un objectif à suivre, tout droit. Le seul truc faisable en plus ici c'est des quêtes de chasses au monstre toutes merdiques, toutes semblables, va au point A, tue le monstre, va au point B, tue le monstre (et y'en a genre 60 à faire). C'est dur de retranscrire cette sensation de jouer sans jouer. J'avance, je regarde une cutscene, j'avance... Les zones s'enchainent sans aucun lien vous allez arrive "ici" puis "là" puis "ah bah maintenant je suis là apparemmment" sans aucune transition, sans aucun point d'intérêt. Alors je comprends que quand on est fugitif (on y reviendra dans la partie narration juste après) on a mieux à faire que de regarder les fleurs mais là y'a RIEN c'est inquiétant. J'ai joué avec quelqu'un qui me regardait en même temps, hé bah entre chaque cutscene cette personne partait faire autre chose tellement y'avait rien à voir. Ce qui est assez ouf vu comment le jeu est beau. Tout est horriblement trop grand et trop long. Les zones sont toutes des HYPER longs couloirs ou vous ne pouvez que aller tout droit sauf une fois de temps en temps un petit détour de 5 mètres pour avoir un coffre. À chaque fois. Et que dire du contenu des coffres en plus, franchement autant ne même pas les prendre il ne servent à rien. Enfin je m'égare un peu là...

Et donc, quand il se passe un truc, c'est... n'importe quoi. Parlons un peu du scénario. Au tout début, notre équipe se faire "maudire" et les méchants font une chasse aux types maudits donc on les fuit. Voilà donc ça c'est 95% du jeu. Après on se rebelle et on tue le chef des méchants et le jeu est fini. Donc le scénario est pitoyable, mais c'est pas ça le pire. Le pire c'est comment c'est raconté. Vous pourrez pas faire 20 mètres sans lancer une cutscene où vos personnages vont "dire des trucs". C'est incroyable comment ils peuvent dire à ce point rien. Je pense qu'il y a eu un challenge de placer plus de 10 000 punchlines/proverbes avant la fin du jeu, rien de ce qui est prononcé par les persos sonne vrai. Ils n'ont pas des conversations, ils disent des phrases au pif sans se répondre, sans aucun lien logique. Plusieurs fois pendant les cutscenes je commentais "ça veut rien dire ça" mais genre SOUVENT. Et des cutscene y'en a PLEIN, pour rien, sans arrêt, y'en a une pour monter sur un chocobo, une pour descendre, une pour changer de zone, une pour se faire tp ailleurs, une pour dire un mot des fois!!! Vous pouvez pas jouer tellement vous êtes interrompu tout le temps. En plus, tout dans le jeu est cryptique. Ça se voit que c'est fait exprès, rien n'est expliqué. Leur monde est assez complexe, entre les falcie, les lcie, les humains normaux, les invocations, les cieth, le sanctum, cocoon, pulse, gran pulse, j'ai fini le jeu j'ai toujours rien compris à comment s'organisent les choses dans l'espace, j'ai dû arriver sur gran pulse pour comprendre que cocoon c'est une planète genre. Gran Pulse aussi du coup je suppose, mais comme on voyage pas, qu'on suit des personnages qui connaissent le monde qu'ils parcourent, qu'on a pas de moyen de transport NI DE CARTE, c'est impossible de savoir ce qui est où, qui fait quoi, et ça aggrave encore plus la sensation de couloir vide sans intérêt. En plus il se passe des trucs complètement débiles des fois. Genre on arrive sur le falcie au début là avec Hope et Vanille. Et tout à coup Vanille va voir derrière une statue, trouve un baton bizarre avec des ficelles et décide de se battre avec sans rien dire ni expliquer. Genre il était déjà là ton baton? Tu sais te battre? Tu l'as trouvé au pif? Ou laissé là? Dis un truc???? C'est tout le temps comme ça. Pourquoi on débarque dans une course de formule 1 pour tout casser? QUOI? On avait une super vaisseau et ça nous a mené à rien??

Et voici le pire truc de tout le jeu: Comme rien n'est clair, vous avez accès dans le menu au Datalog, une énorme encyclopédie qui explique TOUT ce que vous croisez: Monstres, personnages, lieux... Et... Attendez, mais je suis pas venu pour lire un livre, j'ai lancé ma PS3, je veux jouer à un jeu! AU LIEU DE FAIRE UN JEU ILS ONT ECRIT UN LIVRE QUI EXPLIQUE LE JEU DANS LE JEU!! AAAAAAAAAAAAAAH! En plus ça spoile! Des fois y'a des trucs dedans qu'on a pas encore vu!! Putain!

Bon parlons des combats parce que y'a pas mal de choses à en dire. Comme je l'ai dit tout au début, y'a un système de jobs. Je trouve ça flemmard mais ça me va si c'est bien fait. Donc il y a 6 jobs:

- Commando: DPS

- Ravager: Met du stagger (on va y venir)

- Medic: Soin

- Synergist: buff

- Saboteur: debuff

- Sentinel: tank

Très simple, mais pourquoi pas. Vous pouvez changer de jobs en combat, et pour ça, il faut changer de "paradigme" c'est à dire de setup préparé en avance de tous les jobs de l'équipe. En pratique, vous allez avoir un qui dit COM/RAV/RAV et quand c'est la merde vous pouvez direct changer en MED/MED/SYN genre ou ce que vous voulez. Vous pouvez en avoir 6 de préparés pour toutes les situations c'est assez bien fait. MAIS. Déjà, la première fois que vous changez de paradigme en combat, il y a une animation qui stoppe vos persos MAIS PAS LE TEMPS, ce qui va vous faire perdre bon nombre de jauges de stagger et vous faire bien rager. Ensuite à chaque changement d'équipe vous devez REFAIRE vos paradigmes comme vos associations de ff8 quand vous revenez de Laguna et ça rend marteau. Et enfin... en vrai vous avez juste besoin des 2 mêmes en boucle, un pour dps, un pour le soin/buff, et c'est tout.

Ensuite parlons de la jauge de stagger (choc en français). Tous les ennemis ont une jauge qui se remplit quand vous les tapez. Très peu si vous êtes pas un ravager, beaucoup plus si vous l'êtes. Plus la jauge est haute, plus l'ennemi prend de dégats, jusque x10. Quand vous tapez pas elle redescend. Quand elle est remplie, l'ennemi passe en mode staggerisé et devient beaucoup plus vulnérable, prend beaucoup de dégats et peut être interrompu/stun par un commando. Pourquoi pas, MAIS (vous sentez venir le pattern là) déjà, ils sont tellement fiers de leur jauge que trois ennemi sur quatre ne peut être tué qu'en stagger sinon on fait pas assez de dégats... Parce que les ennemis ont TROP DE VIE MAIS GENRE TROP DE FOU. Le combat du boss de fin a duré 25 minutes. Et j'étais pas faible. Tous les combats sont trop longs c'est déprimant de voir des trashmob avec 5 millions de points de vie. En plus le bestiaire est hyper réduit y'a que 2 ou 3 monstre différent par zone du coup vous allez faire le même combat un paquet de fois.

Ensuite parlons du LEADER. Vous ne contrôlez qu'un seul personnage pendant les combats, le LEADER. Il a lui aussi son job hein ça ça change pas, mais les deux autres sont joués par l'IA. Et... bah des fois ça va, des fois pas du tout. Par exemple, si votre commando c'est pas votre leader, il va faire exprès de cibler un autre ennemi que vous. Ce qui donc bousille votre jauge de stagger donc les commando c'est mort si y'a plusieurs ennemis. Pareil pour le medic, qui priorise pas du tout esuna et vie par rapport aux sorts de soin sauf que du coup j'ai besoin d'être en vie et pas stop. Sinon je vais perdre. Parce que tenez vous bien, c'est un gros point de frustration, si votre LEADER est mis KO, c'est game over instantanément. Et on est dans Final Fantasy, donc les ennemis ciblent votre équipe au pif. Résultat: Si vous avez pas de bol, votre LEADER se fait focus et c'est game over parce que le jeu l'a décidé. Su-per. Pire encore, un mob du jeu(un seul je crois?) connait le sort de MORT. 33% de chance de game over. Voilà. Bah je vais aller me faire foutre alors hein. 

Et donc en combat ça donne quoi? Bah c'est le BORDEL. Parce que vous avze 3 persos, les ennemis peuvent être nombreux aussi (jusqu'à 6 quand même) et tout le monde joue en même temps. Chacun de vos persos peut jouer jusqu'à SIX fois par barre d'ATB et les animations des sorts sont toutes affichées, ça donne un rendu illisible avec des chiffres dans tous les sens impossible de savoir qui tape, qui inflige les dégats, qui se fait taper, vous êtes totalement obligé de regarder juste vos barres de vie. Et en plus la caméra est complètement bourré et bouge au hasard sans aucun lien avec l'action. Vous pouvez aussi la controler aussi mais elle se laisse pas faire et repart faire sa vie n'importe où régulièrement. Même une fois elle s'est mise à tourner sans jamais s'arrêter c'était super! Si vous avez un mort ou des blessés, l'écran clignote en rouge, si vous avez des magies de haut niveau, les animations font qu'on ne voit plus rien. C'est horrible à regarder! Par contre les monstres n'ont pas d'animation de mort, ils meurent comme dans FF6...

Ah oui aussi, y'a pas de Limit Break, pas de moyen de voler, pas de fuite possible, pas d'objets à utiliser à part potion de base et queue de phénix qui coutent très cher .

Et la difficulté... Je trouve pas que le jeu soit très dur, mais la difficulté est totalement aléatoire, déjà par le focus des ennemis sur votre LEADER, mais juste des fois y'a des ennemis dix fois trop forts pour vous et vous mourrez. Pas de panique, les game over ça fait rien on peut juste retry ça fait repop devant le monstre. D'ailleurs vous allez être obligé de mourir une fois sur chaque boss pendant les trois quarts du jeu. Parce que votre équipe va changer, MAIS elle va changer en lançant le combat du boss, et du coup vous avez pas le temps ni de préparer votre équipement, mais surtout ni de préparer vos paradigmes, ce qui rend les boss absolument impossible. Et vous savez comment je peux affirmer impossible? Si vous perdez et retry, LE MENU S'OUVRE AVANT DE RELANCER POUR POUVOIR REFAIRE LES PARADIGMES/L'XP!!! Mais c'est inquiétant ça, ça veut dire que c'était prévu??? Genre ils savaient qu'on allait perdre et devoir ouvrir le menu pour se préparer! Mais plutôt que d'ouvrir le menu la première fois ils te laissent d'abord perdre une fois! SUPER!

Bon parlons des personnages, ça va aller vite, je vais faire un résumé pour chaque.

- Lightning: Nulle Cloud.

- Sazh: Seul perso bien avec son histoire avec Dahj.

- Hope: Ok bah c'est un jeune quoi

- Snow: Nul Zell

- Vanille: Nulle tout court. Selon les situations elle se comportent comme une gamine de 8 ans ou 20. Et ils ont réussi à la foutre à poil ces cons parce elle repop de sa cristallisation sans vêtements et les récupère comme Sailor Moon. J'ai vu qu'en vrai elle est censée avoir 19 ans c'est IMPOSSIBLE que ça soit crédible. 

- Fang: Je crois qu'elle doit jouer le rôle de la bonasse? Je sais pas trop elle a aucune personalité donc bon.

- Cid: Inexistant. C'est un traitre apparemment j'ai pas compris pourquoi il trahit après le méchant le ressuscite et il remeurt HORS CHAMP LOL!

- Le Commandant ROSCH: J'ai vu au générique qu'il avait un prénom dis donc. Je comprends pas comment on est censé le prendre au sérieux comme méchant il est digne de Reno et Rude.

- Nabaat: Elle à la limite elle aurait pu marcher en méchante connasse mais non elle se fait tuer au pif par un autre méchant sans aucune raison et se fait pas ressusciter elle alors qu'elle était fidèle de fou.

- Barthandelus: J'ai jamais vu un méchant aussi naze et qui fait des rires de méchant. C'est vraiment lui qu'on est censé considérer comme le grand méchant? Il fait rien de tout le jeu à part ricaner sur son trône nul. Y'A PAS DE MECHANT DANS CE JEU!?!? 

 - Le père à Hope: Oui j'en suis là pour trouver des personnages qui EXISTENT dans le jeu. Bon ben il est présenté par Hope comme étant un con et quand on le voit ben non ça va. Du coup bah je sais pas.

Voilà on a fait le tour de TOUS les personnages présents dans le jeu. Y'a les falcie aussi mais ils parlent pas. D'ailleurs on revoit JAMAIS Anima qui nous a l'cie-fiés au début on sait pas pourquoi ni rien et on prend pas notre revanche non plus...

Allez ça c'était pour les plus gros points importants, allons-y pour tous les trucs un peu nazes un peu partout.

Déjà, le sphérier/crystarium. Je suis pas hyper fan du sphérier de FFX mais là ils ont fait fort pour réussir à faire aussi pire. Chaque perso à un sphérier par job. Et il gagne les stats de tous les sphériers mais ne peut utiliser que les compétences du job qu'il a actif. Mais il y a quoi sur ce sphérier? Bah... Déjà y'a que TROIS stats. HP, force, magie. C'est tout. Ajoutez les compétences, et les "niveaux de rôle(job)" et vous avez l'intégralité des choses que vous pouvez trouver dessus. Mais encore pire, il n'y a aucun chemin, aucun choix à faire, vous allez de toute façon aller tout droit en activant tout. Mais du coup vous pouvez spécialiser vos persos? MEME PAS parce que plus vous allez loin plus les cases coutent de l'xp donc vous êtes obligé de monter un peu tout sur tout le monde. Ce qui est un peu chouette, c'est que les persos ont pas tous les jobs, ils en ont que 3 de base, genre Lightning elle a COM/RAV/MED. Et il est possible de lui apprendre les autres jobs. Pour 50 fois l'xp. Dommage. Et c'est loooooooooong et leeeeeeeeeeent de se déplacer dedans faut faire 50 cases pour rien ça donne pas l'impression de devenir plus fort de gagner +20 force quand tu as 2000. C'est hyper feel bad.

Le système de craft. Argh.

Chaque perso peut avoir une arme et 2/3/4 accessoires qui filent des stats et/ou des effets bonus. Tous les équipement peuvent être améliorés par un système de craft. Le PIRE système de craft que j'ai jamais vu.

Tous les objets commencent niveau 1. Pour les améliorer, il faut pas une recette, mais de l'xp. Pour donner de l'xp, il faut utiliser des objets que vous allez loot sur un peu tous les ennemis. Certains valent beaucoup, d'autres non. Mais ça c'est impossible de savoir avant d'essayer. DONC il faut choisir un item, prendre tous les loots que vous avez eu, et les blinder dessus en espérant qu'ils soient bons. Et une fois up, vous gagnez juste un peu plus de stats... Certains items donnent un multiplicateur d'xp (jusqu'à x3). Pareil impossible  de savoir lesquels, moi j'ai fait tout en utilisant 40 vibrant ooze à chaque fois.

Le pire dans tout ça c'est que les items de craft en plus d'être loot vous allez surtout les acheter aux SHOPS. Qui sont aux points de sauvegarder parce que y'a pas de ville rappelez-vous. Et il y a plusieurs shops pour chaque type d'objet!! Donc vous allez passer un temps FOU dans les menus à acheter des quantités d'items de craft et les utiliser sur vos équipements dès que vous avez un peu d'argent. C'est pitoyable.

Les flashback. Les gars, c'est pas Naruto. On sait ce que ça veut dire quand y'a plein de flashback hein... Ça veut dire que vous aviez rien à mettre dans le jeu. ÇA SE VOIT!!

Ah oui les ennemis on un "niveau" (vous non) qui ne sert à rien et ne change rien et ne monte même pas vers la fin du jeu.

Les menus sont affreux, ça prend un temps de dingue pour voyager dedans y'a des sous menus de partout avec un putain d'imput lag de malade on dirait qu'ils ont jamais joué à un Final Fantasy. Genre pour "fuir" il faut faire Start puis Select pour retry puis choisir Retry dans la liste puis choisir Oui pour confirmer. QUATRE MENUS! Pour upgrade il faut aller à un point de sauvegarde, choisir Upgrade, puis Upgrade, puis choisir Arme ou Accessoire, puis choisir l'arme, puis choisir l'item à utiliser dessus, puis la quantité, puis confirmer, puis passer l'écran de level up de l'arme MAIS ARGH.

Les bruitages sont horrible et beaucoup trop forts et on peut pas les baisser. Alors bon la musique est à chier du coup ça va je peux juste couper le son, mais dès que vous faites le moindre imput dans un menu y'a un genre de bip métallique hyper désagréable et je rappelle que pour attaquer un ennemi il faut 8 imput OUI OUI 1 pour choisir capacité puis 5 fois la capacité puis confirmer puis choisir la cible. Franchement j'ai passé la plupart du jeu avec le son coupé. La musique est tellement pourrie c'est grave. J'ai entendu dire que la musique de combat est chouette... Alors déjà mouais, et ensuite AU BOUT DE 35 SECONDES! Mention spéciale à la musique de la forêt nulle au début avec Sahz et Vanille où y'a une voix qui chante par dessus les personnages qui parlent et du coup on comprend rien.

Les trucs avec lesquels vous pouvez interagir ne marchent que si la caméra les voit ET qu'elle les voit dans le bon angle, du coup des fois bah je suis resté bloqué sans comprendre pourquoi. Super.

Sur Gran Pulse il y a les quêtes de chasse que je disais là. Bon déjà 60 c'est trop. Mais en plus y'en a qui sont en DOUBLE ou en TRIIIIIPLEEEE, et y'en a qui sont des chasses au trashmobs mais je vous emmerde j'ai pas envie de perdre mon temps! En plus les ciethstone c'est pas cohérent comment ça marche c'est débile.

Ah oui y'a une faute d'orthographe dans le sous titrage à un moment... Pfff....

Y'a une voix off aussi. Faite par Vanille. Euh déjà pourquoi? Enfin pourquoi pas allez, mais alors pourquoi UNE SEULE FOIS c'est Snow qui fait la voix off? Il dit UNE phrase en off c'est complètement débile. 

Dans les combat, le ciblage automatique des ennemis est trop bizarre. De base, le curseur cible le QUATRIEME ennemi. Pas le dernier. Le 4ème. Si y'en a plus de 4 faut scroller pour les afficher. Mais donc le curseur se place automatiquement en bas de la liste affichée??? Quoi??? Et du coup quand y'a un boss de base tu le cibles pas. C'est trop débile.

Bon j'oublie forcément plein de trucs hein, mais vous voyez l'idée, tout est bourré de trucs bizarres, mal branlés, pas finis, en tout cas PAS TESTÉS! C'est impossible qu'on me dise que quelqu'un a testé ce jeu c'est juste pas possible. 

Je vais m'arrêter là j'ai pas noté tous les trucs pourris qu'il y a mais putain je suis enfin libéré de ce jeu de merde je suis content de ne plus jamais y jouer et bordel j'ai pas hâte de me mettre au 13-2... Parce que OUI OUI OUI JE VAIS LE FAIRE même peut être en entier!! Alors je sais qu'il a bien meilleure réputation que le premier mais ça va être dur d'avoir envie de jouer à la suite de ce carnage.

Allez, à la prochaine!


Avis d'ado nul: Aucun

Avis d'adulte nul: AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH! (bon c'est mieux que FFX-2 quand même)

J'ai enfin rejoué à... Dragon Quest VIII

 Et franchement si tu mets l'émulateur en vitesse x2 bah ça passe.